Sesión 7
Fecha: 21/03/2025
Hora inicio: 10:40
Hora finalización: 14:30
Lugar: Aula H1.12
Grupo 2
GastroStock
Ayuda a la gestión de inventarios de bares y mejora de logística mediante IA.
Feedback positivo de estudiante
- Buen inicio para llamar la atención.
- Muy visual. Mantienen la estética de presentaciones anteriores.
- Gráfico optimista pesimista se ve muy claro.
- Deja muy claro los gráficos, han hecho caso al feedback dado sobre los colores de las curvas.
- Siempre deja en claro la definición de TPV al principio de la presentación, asegurándose de que a ningún oyente le falte el contexto.
- Hila bien las diapositivas, se nota que ha preparado la presentación.
- Ha habido una mejora en la demo mostrada con respecto a la semana pasada.
- Gastos también muy claros, con solo un vistazo ya se entiende.
- Bien pensado el nuevo rol, adaptándose a lo que los profesores han pedido y ampliándolo un poco más.
- Felicitando el trabajo de los que más commits han aportado al proyecto, buena recompensa.
- Han hecho caso al feedback y han buscado cláusulas abusivas con Claudette.
- Han tomado medidas y han soportado una carga de trabajo mayor asumiendo y superando los errores en el S1. Son solventes.
- Utiliza un error en el proyecto como chascarrillo para poder retomar la atención del público.
- Sinceros con los problemas que han tenido.
- Han hecho mención al cumplimiento del Commitment Agreement.
- Han dado un ejemplo real que avala que les va bien.
- Buen detalle el contar que han conseguido un cliente original.
Feedback negativo de estudiante
- Hace referencia a la semana pasada.
- Killer opener muy largo.
- Varias traspas número 5.
- La Demo se ve muy pequeña, se comento varias veces que era buena idea el uso de zooms.
- Storyboard no tan impresionante como el resto de los grupos.
Feedback de profesores (Carlos)
- Storyboard de inversores muy flojos. Tiene que explicar si invierten cuánto van a conseguir.
- La demo no se ve del todo bien, deben meter zoom.
- Le ha gustado la caja de soluciones.
- Sigue faltando una forma de medir si las soluciones están funcionando y le gustaría saber para la semana que viene el estado de esas soluciones.
Feedback de profesores (Cristina)
- Abordar el problema mejor, muy genérico de momento.
- Hay partes muy buenas en la presentación.
- Pueden aprovechar mejor las gráficas para dar más información o comparar. Juntar los costes, los gastos, la rentabilidad e incluso mencionar los usuarios que tienen de momento.
- Cristina pregunta cómo evalúan el rendimiento. Solo se han mostrado los commits. No se permite el uso de commits.
- En la demo hay partes no visibles a largas distancias.
- Saben que hay muchos problemas en el proyecto y felicitan su actitud positiva en las presentaciones.
Grupo 3
EVENTBRIDE
Aplicación para gestionar eventos cristianos; bodas, bautizos y comuniones
Feedback positivo de estudiante
- Intro efectiva que ha provocado incluso un incidente.
- Ha ido más despacio presentando, ha hecho caso al feedback.
- Muy buena idea ir alternando entre presentadores. Da dinamismo a la presentación.
- Demo muy amena, para los formularios tediosos se ha ingeniado una solución formidable (añadiendo musiquita).
- El presentador tiene soltura y buen tono que hace que sea complicado perder la atención.
- Muy buenos storyboard. Han mejorado mucho respecto a la semana pasada.
- Han realizado menciones especiales para las personas que con poco realizan muchas tareas (alto rendimiento).
- Muy claro el seguimiento de problemas. De un solo vistazo se ve perfectamente.
- Destacar las actividades de team building, buena iniciativa para unir al equipo y mejorar el ambiente.
- Presentación muy amena en general, 10/10.
- Aprovechan muy bien la diapositiva final para meter métodos de contacto.
Feedback negativo de estudiante
- Quizá demasiadas líneas en la gráfica de análisis de costes.
Feedback de profesores (Pablo)
- No veía ciertas cosas en la demo.
- Un error frecuente es que se intenta mostrar todo acelerado para de tiempo a la completitud del conteindo. Se pueden hacer cortes.
- Darle una vuelta a la demo para que sea más formal. No hace falta que se muestren todos los pasos.
- Cambiar el narrador para diferenciar personajes.
- Hilo argumental positivo.
- Justificar las estimaciones con el impacto en el mercado. Justificar las gráficas. Dar datos de los usuarios activos, de la penetración en el mercado…
Feedback de profesores (Cristina)
- Le ha gustado el inicio efectivo, le gusta la historia que se está formando.
- Mantiene la expectativa de que va a pasar la semana que viene.
- En cuanto al rendimiento comenta que es habitual. Que no hace falta considerarlo un problema.
- Ha pasado rápido el storyboard.
- En la demo han hablado de cancelación, ¿tienen política de cancelación? Responden que sí, lo mostrarán la semana que viene.
- No son horas mínimas, son horas exigidas. Intentar ceñirnos a las 10 horas lo máximo posible.
- Traspa 36.
Grupo 4
BORROO
Aplicación para generalizar el alquiler de objetos, es de matchmaking-improved market
Feedback positivo de estudiante
- Un inicio efectivo muy llamativo.
- De los mejores killer opener sin lugar a dudas.
- Felicitan a los que mejor han trabajado.
- La demo está muy bien. Mantiene el uso de personajes de dibujos animados. Han hecho buenos zooms y se ve perfectamente.
- Han sido inclusivos ♿️.
- La voz de Don Ramón ha estado graciosa.
- Demo digna de un premio, maravillosa.
- Conoce a quién va dirigida la demo, y se ajusta al contexto perfectamente, el humor es acertado para el público de una clase de jóvenes de 20-30 años.
- Modelo de métricas detallada.
- Presentador con mucha soltura, se nota que ya tiene machacadas las presentaciones.
- Han copiado el calendario niko-niko (lo bueno se copia).
- No solo dicen lo bueno, si algún miembro ha tenido un bajo rendimiento se deja ver.
- Uso de Codacy con porcentajes muy positivos en cuanto al código.
- Buenas resolución de problemas, invertir en planes de formación es asegurar un estándar de calidad en el futuro cercano y favorece una implementación uniforme.
- Muy bien explicado el burndown del S2, felicitar la mejora respecto al S1.
- Han añadido objetivos en el siguiente sprint, replanificando las tareas para casos como la mejora de seguridad de la aplicación.
Feedback negativo de estudiante
- Dice mucho “seguidamente”, expresiones como: “seguidamente en el siguiente sprint” suenan redundantes.
Feedback de profesores (Pablo)
- Hay que tener en cuenta que, el nivel de informalidad es una línea muy fina y hay que conocer el contexto. Si fuera un contexto de estudiantes universitarios sería genial, pero una persona con unos hiperparámetros distintos prefijados quizás no aprecie tanto este humor "absurdo".
- Pregunta por los productos reales que tienen disponibles.
- No ve demasiado elevado 10 peticiones por feature, si la idea es que sea muy escalable, hay que empezar a pensar en ello.
- Hay que hacerlo crecer. Si no crece es porque el público específico no es el adecuado o bien porque la funcionalidad no es tan específica.
- La fianza piensa que es algo core y debía estar implementada antes.
Feedback de profesores (Cristina)
Grupo 5
Camyo
App para juntar camioneros con empresas
Feedback positivo de estudiantes
- Killer opener corto pero efectivo.
- Muy buenos storyboard.
- La vestimenta con la que se expone es un aliciente para mantener la atención debido a lo llamativo.
- Las gráficas se ven muy bien. Ha hecho caso al feedback de cambiar los colores de las curvas (verde para optimista, etc.).
- Ha explicado muy bien el tema legal (leyes por las que se rigen, etc.).
- Proporciona contexto a los inversores, no solo dice qué porcentaje de mercado van a ganar, sino que explican qué volumen tiene el mercado y otros aspectos importantes.
- Muy buena demo haciendo uso de chascarrillos. Hilando con el killer opener.
- Bien explicada la parte de los riesgos mostrándose como a través de las mitigaciones puestas se ha llegado a frenar completamente el caso de las revisiones de PR por parte de los coordinadores.
- Incluye una traspa de lecciones aprendidas.
- Hacen caso a las píldoras teóricas en la gestión de Feedback.
- Han explicado un caso real de gestión de riesgos y cómo lo han solventado (reparto de tareas).
- Muy bien preparada la presentación.
- Muy buena finalización con la broma a Rubén.
Feedback negativo de estudiante
- La demo no se veía muy bien. Hacen falta zooms.
- El uso de bocadillos en el storyBoard no es recomendado en las píldoras teóricas.
Feedback de profesores (Carlos)
- Maravilla de presentación.
- Son el grupo que más coge feedback y lo hace suyo.
- Ha hilado muy bien la presentación. Con todo. El killer opener con la demo, el final y los problemas que han tenido con el rendimiento.
- A la demo le falta el zoom.
- Sugiere el uso de copilot como bot para gestionar las pull request.
- Pregunta si hay beneficio para los más trabajadores.
Feedback de profesores (Cristina)
- Elevator pitch muy bueno.
- Exponen muy bien. Se nota que han ensayado mucho, esto mezclado con una capacidad innata para la exposición es una gran combinación.
- El storyboard le ha gustado.
- Le ha gustado cómo se han tratado los problemas.
- Las métricas de rendimiento le han resultado extrañas.
- La nota de los usuarios piloto (6.9) es mejorable.
- Felicita al grupo.
Grupo 6
FisioFind
App para consultas de fisioterapia
Feedback positivo de estudiante
- Inicio muy bueno. Lo hila muy bien con el problema.
- El hecho de que haya una persona grabando da un aire de profesionalidad, lo cual hace que aumente la atención del público.
- Hila muy bien las diapositivas, se nota que está muy preparado.
- Es muy buena idea ir alternando el presentador. Da dinamismo.
- Las gráficas se ven muy bien.
- Se ha hecho caso al feedback sobre los colores de las curvas de las gráficas.
- ¿El uso de Zap? Es la primera vez que se menciona una herramienta de seguridad.
- En la demo se discurre de forma elegante por los formularios, usando un nivel de detalle muy adecuado.
- Buen video demo que hila con el inicio efectivo. Hay zooms.
- Buen detalle mencionar el correo para que los fisios denuncien algún problema legislativo.
- Buen detalle mostrar los documentos legales.
- Muy buena diapositiva para mostrar los roles del equipo y cómo se han organizado.
- Buen meme.
- Anuncio de la semana además de video de la demo, es incuestionable el trabajo de este grupo.
- Muy chulo el anuncio.
Feedback negativo de estudiante
- Referencia a semanas anteriores.
- Descuadrado el audio de la demo.
- Quizás fuera buena idea que ambos presentadores tuviera un pasante.
Feedback de profesores (Pablo)
- Son un buen ejemplo de imagen gráfica.
- El anuncio está muy muy bien.
- Sobra la parte de la demostración, que toda la demo sea dentro de la aplicación mostrando las funcionalidades core, no perder tiempo.
- En cuanto a las historias de usuarios, le descoloca un poco la gráfica del estado del proyecto. Le parece compleja de hacer ya que depende mucho del feedback de los usuarios.
- Estaría abierto a dos tipos de final, uno más orientado a aportar funcionalidades avanzadas gracias al feedback o un tipo de final más orientado a ganar mayor número de usuarios piloto.
- Cualquier cosa que se haga debe ser diseñada para un contexto y una audiencia en específico.
Feedback de profesores (Cristina)
- Se han adelantado con el anuncio. Estaba muy bien.
- Buen inicio efectivo y elevator pitch.
- No hace falta cambiar mucho para que siga siendo efectivo el inicio efectivo.
- Demo genial. Es un ejemplo de confrontación de ideas (uno lo quería de una forma y otro de otra, al final han cogido lo mejor de los dos mundos).
- No le termina de encajar que usen un personaje real y luego otro ficticio.
- Tienen que quedarse para la demo con lo que más destaca.
- Bajo ratio de respuestas de fisio. Han de dejar un margen más amplio.
- Muy bien abordado los términos y licencias.
Feedback general de final de clase
- Sprint 1 muy decepcionante.
Para el próximo día
- Killer opener, elevator pitch, análisis de competidores.
- Transformar los storyboards en anuncios. Al menos uno.
- ANUNCIO EN VIDEO → nuevo.
- No cambiar nada del equipo, mantener la estructura con roles.
- Customer Agreement, SLA, Pricing.
- Parte de los costes: estimaciones capex/opex. Situación actual con respecto al final del proyecto.
- Commitment Agreement en caso de que no se haya cumplido al 100%.
- Ver cómo se está implementando el tema de las regulaciones. No a nivel teórico, sino a nivel de implementación también.
- Prototipos mejorados en la UX y usabilidad con respecto a versiones anteriores.
- Cómo se implementan las regulaciones. Mostrar en la demo.
- Matriz rendimiento/esfuerzo. Rendimiento individual.
- Retrospectiva de mitad de sprint.
- Problemas encontrados.
- Plan de pruebas.
- En cuanto a los problemas:
- Hay que definir cómo saber si está funcionando.
- Establecer acciones concretas que se están tomando.
- No se ha visto que estas acciones estén claras, hay que explicitar para cada problema las acciones concretas. No se trata de “hay que mejorar las cosas”, sino de acciones específicas como “vamos a plantear una reunión semanal para esto”.
- Definir una acción concreta para cada problema.
- Y ver si esa acción está funcionando.
- Para saber que algo funciona necesitamos métricas medibles, CUANTITATIVAS.
- Establecer un objetivo para saber si las métricas están funcionando o no.
- Mantra: Problemas -> Acciones concretas -> Métricas -> Objetivos.
- Reloj de avance del proyecto.
- Plan de UP: feedback recibido, gestión del feedback, priorización, categorización de qué tipo de usuario.
- Acciones derivadas de ese feedback.
- Acciones en un ranking que se van a tomar. Priorizar el feedback.
- Planificación para la siguiente semana:
- Seguridad.
- Planificación preliminar del PPL (campaña de lanzamiento y refinamiento del MVP).
- Uso de la IA.
- Diapositiva final con QR, landing page y contactos.
- Planificación preliminar del PPL. Orientada a hacer publicidad y trabajar de cara al lanzamiento final.
- LO NUEVO:
- Anuncio en video, haciendo hincapié en la seguridad y términos de uso en la demo.
- Plan de pruebas.
- Seguimiento cuantitativo de problemas.
- Ranking con las acciones derivadas del feedback de UP.
- Planificación del PPL.