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Guía para la Revisión - Sprint 1

Universidad de Sevilla

Universidad de Sevilla

Escuela Técnica Superior de Ingeniería Informática

Grado en Ingeniería Informática – Ingeniería del Software

Curso: 2024 – 2025
Fecha: 13/03/2025
Versión: v1.0

Grupo de prácticas: G1
Nombre del grupo de prácticas: ISPP - Grupo 1 - Holos

  • María del Mar Ávila Maqueda
  • Joaquín González Ganfornina
  • Nerea Jiménez Adorna
  • Juan del Junco Obregón
  • Miguel Ángel Gómez Vela
  • Juan Antonio Moreno Moguel
  • María del Carmen Barrera Garrancho
  • Daniel Guedes Preciados
  • Julia Virginia Ángeles Burgos
  • Javier Muñoz Romero
  • Juan Núñez Sánchez
  • Nicolás Pérez Gómez
  • Francisco Pérez Lázaro
  • Celia Aguilera Camino
  • Gabriel María Vacaro Goytía
  • Ignacio Warleta Murcia
  • José María Portela Huerta

Responsables:

MiembroResponsabilidad
María del Mar ÁvilaRedactora
Nerea JiménezRevisora
Juan NúñezRevisor

Repositorio: GitHub - Holos-INC

Índice de Contenidos

  1. Control de Versiones
  2. Mapeo de Casos de Uso
  3. Información para la Revisión

1. Control de Versiones

FechaVersiónDescripciónAutor
13/03/2025v1.0Creación de documentoMaría del Mar Ávila

2. Mapeo de Casos de Uso

Emparejamiento (Matchmaking)

  • Un usuario explora obras de arte disponibles. (UC-003 implementado en ExploreScreen.tsx).
  • Un usuario solicita un trabajo personalizado a un artista. (UC-004 implementado en RequestCommissionUserScreen.tsx).
  • Un artista responde a una solicitud de trabajo personalizado. (UC-005 implementado en ArtistRequestOrders.tsx).
  • Un artista gestiona encargos en un tablero Kanban. (UC-009 implementado en KanbanScreen.tsx).
  • Un usuario realiza el pago de una obra de arte. (UC-010 botón presente en PaymentScreen.tsx y WorkDetailScreen.tsx, pero actualmente no realiza ninguna acción).

Sin Emparejamiento (No Matchmaking)

  • Un usuario inicia sesión en el sistema. (UC-001 implementado en LoginScreen.tsx).
  • Un usuario se registra en el sistema. (UC-002 no implementado aún).
  • Un usuario visualiza su perfil. (UC-007 implementado en UserProfileScreen.tsx).
  • Un usuario modifica su perfil. (UC-007 botón presente en UserProfileScreen.tsx, pero la funcionalidad de edición aún no está implementada).
  • Un usuario envía un mensaje a un artista. (UC-008 botón presente en WorkDetailScreen.tsx, pero la funcionalidad de mensajería no está completamente implementada).
  • Un usuario añade un artista a favoritos. (UC-006 botón presente en ArtistDetailScreen.tsx, pero actualmente no realiza ninguna acción).
  • Un usuario consulta el historial de pedidos. (UC-011 implementado en OrderHistoryScreen.tsx).
  • Un usuario visualiza los detalles de una obra de arte. (UC-015 implementado en WorkDetailScreen.tsx).
  • Un artista visualiza las obras que ha subido. (UC-016 implementado en ArtworksScreen.tsx).
  • Un usuario deja una reseña sobre un artista. (UC-012 no implementado aún).
  • Un usuario abre una incidencia sobre un problema. (UC-013 no implementado aún).
  • Un usuario elimina su cuenta. (UC-014 no implementado aún).
  • Un artista acepta o deniega una solicitud. (UC-005 botones presentes en ArtistRequestOrders.tsx, pero actualmente no realizan ninguna acción).

3. Información para la Revisión

  • Credenciales de Usuario:

  • Admin: No procede. Las tareas del usuario administrador están planeadas para el S2, por lo que no se ha creado aún un usuario con las credenciales necesarias.

  • URL Landing Page: https://sites.google.com/view/holos

  • Repositorio GitHub: https://github.com/Holos-INC

  • URL y credenciales de Clockify:

    • Gmail: holosclockify@gmail.com

    • Contraseña: holosclockify123

    • URL: https://app.clockify.me/login

      Para acceder a Clockify, introducir el correo anterior en el campo correspondiente y pulsar en “Continue with email” (Imagen 1).

      Universidad de Sevilla

      Imagen 1

      Luego, ingresar el código (Imagen 2) enviado al Gmail introducido (acceder al mismo usando en gmail el correo: holosclockify@gmail.com y la contraseña: holosclockify123) para acceder a la herramienta de medición de tiempos usada por los miembros del grupo.

      Universidad de Sevilla

      Imagen 2

      En la sección "Reports" se pueden consultar las configuraciones para ver en qué han invertido su tiempo los diferentes miembros del grupo.

  • Requisitos potenciales: Ninguno

  • Link de la demo: (Pendiente de añadir)

  • Ejemplos de inputs complejos: No hay formularios complejos por el momento. Aunque es interesante destacar que cuando el cliente quiere pedir al artista una comisión tiene la opción de adjuntar una imagen (no es obligatorio, se puede realizar la comisión sin adjuntar dicha imagen)-

  • URL de despliegue y credenciales: (Pendiente de añadir)